Online-Publishing in der Krise? (Teil 4)
Teil 4: Inhalt wertvoll, Verwertung nicht? Das zusätzliche Problem der Virtualität
Nachdem wir in den bisherigen Folgen (1, 2, 3) dieser kleinen Serie bereits das Problem der Content-Produktion und -Vermarktung sowie der Revenue-Generierung aus verschiedenen Blickwinkeln betrachtet haben, geht es diesmal um die Frage, ob virtuelle Produkte weniger „wert“ sind als physische – mit denen man ja notfalls wenigstens um sich werfen kann.